|
Giáo trình AOE đại cương
Giới thiệu tổng quan
Chương I Các Module chính và Menu trong AOE
I.Các Module chính
II.Các Menu và phím tắt khi chơi
Chương II. Cách lên đời và nâng cấp trong AOE
I.Các đời trong AOE
II. Các vấn đề nâng cấp
Chương III. Các loại quân và đặc điểm của các đế chế
I. Các loại quân
II. Đặc điểm của các dân tộc trong Age of Empire Rise of Rome
Carthaginian
Palmyran
Roman
Assyrian
Babylonian
Choson
Egyptian
Greek
Hittile
Minoan
Persian
Phoenician
Shang
Sumerian
Yamato
Chương IV Một số kinh nghiệm khi đánh AOE
II. Một số thủ thuật khi chơi AOE
II.1 Nghệ thuật xem timeline
II.2 Nghệ Thuật lùa hươu trong AOE
II.3 Nghệ thuật đánh ngựa thịt
II.4 Chiến thuật đập dân trong AOE
Các nguyên tắc cơ bản trong khi chơi AOE
Cách lên đời nhanh trong AOE
Tổng hợp các video hương dẫn chơi AOE
Giới thiệu tổng quan
AOE hay thường gọi là đế chế là một game chiến thuật được viết bởi Microsoft viết vào khoảng cuối thập niên 80. Cho đến
nay đã có ít nhất 3 phiên bản AOE nhưng hầu hết người chơi vẫn yêu thích bản AOE đầu tiên. Giáo trình này chủ yếu giới thiệu về phiên bản này. Sớm được giới trẻ trên toàn thế giới đón nhận, AOE trong nhiều năm đã trở nên thống trị trong game chiến thuật . Tuy hiện nay có nhiều game chiến thuật hay và mới xuất hiện nhưng họ, những HS-SV Việt Nam vẫn yêu AOE đến cuồng nhiệt. AOE được thiết kế với tối đa 8 người chơi cùng một lúc trong Module Multi Player. Riêng Module Single Player chủ yếu giành cho những ai muốn luyện game một mình với máy tính. Gồm có tổng cộng quân xây dựng dựa trên những nền văn minh và nhà nước cổ đại, mỗi quân có lợi thế và nhược điểm riêng đòi hỏi người chơi phải nắm rõ để vận dụng trong từng trường hợp cụ thể. Người chơi đòi hỏi phải có tư duy chiến thuật khá tốt để sử dụng và kết hợp các đơn vị quân với
nhau sao cho có hiệu quả nhất. Mỗi khi chán học, các bạn trẻ thường tụ tập rủ nhau ra quán game chơi AOE để thư giãn. Có thể nói đây là một cách relax rất tốt, không quá đắt mà lại cực vui.Trong khi chơi, chúng ta có thể bắt gặp tiếng chửi thề , than nghèo kể khổ của người chơi…thêm vào đó phần âm thanh của AOE cũng rất đặc sắc : thảm thiết như tiếng dân bị chăn, hung dữ như tiếng voi húc hay sư tử vồ, hoành tráng và bi ai khi đánh trận…Nếu bạn là người yêu thích game thì không nên bỏ qua AOE.
Chương I Các Module chính và Menu trong AOE
I.Các Module chính
1.Single Player
Module này chỉ thiết kế cho một người chơi với máy. Khi vào đây bạn sẽ có những lựa chọn sau :
a.Random Map
Chơi bản đồ ngẫu nhiên.Bạn có thể chơi tối đa với 7 máy, các lựa chọn trong phần SETTING thì không có gì phải nói nếu bạn biết đôi chút Tiếng Anh. Có vài dấu check box bạn cần chú ý
•Fix Position : xếp các đội cùng tên ( phân biệt bằng số từ 1 đến 4) ở các vị trị gần nhau và đối diện với Enemy (kẻ thù)
•Full Tech Tree : Tất cả các quân đều có đơn vị quân giống hệt nhau. Khi chọn vào nút checkbox này thì tên quân (Egyption hay Greek ) chẳng còn ý nghĩa gì nữa.
•Reavel map : Mở luôn bản đồ ở chế độ sương mù.
•Enable Cheating : Cho phép bạn xin tài nguyên với các mã cheat được xây dựng sẵn: Food (Pepperori pizza), Wood (Woodstock), Gold (coinage), Stone (quarry). Ngoài ra bạn còn có thể cheat để xin các loại quân “ vô học “ như thằng ôn con pow, ô tô Mez Bigdaddy…hay các lệnh khác như bỏ sương mù (no fog), điều khiển thú (king anthur)…bạn có thể tìm hiểu thêm trong Module Help.
b.Campain
Các chiến dịch đã được xây dựng sẵn, bạn có thể có quân chiến đấu ngay từ đầu và bản đồ ở các chiến dịch này là rất oái oăm. Với lần đầu tiên chơi bạn sẽ cảm thấy khá thú vị và bất ngờ với kiểu chiến dịch này, tất nhiên các chiến dịch này đã được xây dựng cố định nên bạn sẽ thấy nhàm chán khi chơi lại vài lần.
c.Death Map
“Bản đồ tử thần” với tài nguyên ban đầu đủ để bạn nuôi một đạo quân “limited”. Cụ thể là 20000 food, 20000 wood, 10000 gold, 5000 stone. Với tài nguyên trên thì bạn không cần phải chú trọng đến vấn đề làm ăn nữa mà chỉ tập trung vào việc xây dựng và tổ chức quân đội sao cho hợp lý nhất để mà chiến đấu. Bản đồ này tập trung vào yếu tố nhanh nhạy và sử dụng, phân phối hợp lý tài nguyên có sẵn của từng người chơi.
2.Multi Player
Đây chính là Module tạo nên sự quyến rũ của AOE.Có 4 kiểu để kết nối khi tạo mạng chơi, ở đây tôi không chú trọng đến giải thích từng kiểu. Có 2 kiểu kết nối phổ biến là IPX và TCP/IP. Ngoài ra, các bạn còn có thể cài đặt Hamachi để chơi cho nó không khí . Các bước trong Setting cũng không có gì phải bàn nhiều.Người chơi thường chọn bản đồ Random Map, với phần Deathmap thì tương tự như Single Player, những bản đồ còn lại là những bản đồ cố định, không thú vị lắm khi chơi Multi.
3.Help
Đây là thư viện tra cứu thông tin về các loại quân,các đơn vị quân, các lệnh cheat, các vấn đề nhỏ hay gặp khi chơi…
4.Scernario Builder
Với Module này, các bạn có thể tự xây dựng nên các kịch bản, cách bố trí bản đồ, đơn vị quân chiến đấu… và test thử. Nói chung nó không có gì đặc biệt nếu bạn không phải là một tay quá rảnh rỗi.
II.Các Menu và phím tắt khi chơi
1.Menu
Menu khi chơi AOE được chia là ba phần hiện lên ở góc trên bên phải màn hình: Chat : Gửi Message đến đồng đội , ví dụ : “cho tao ít vàng”, “f*** you… “…Ít người chơi không chú trọng đến tiện ích này nhưng khi cần giữ bí mật về chiến thuật thì bạn nên dùng nó, tránh nói oang oang cho đối phương bắt bài. Diplomacy: Chuyển đổi từ đồng minh sang kẻ thù hay trung lập với một đội nào đó và ngược lại. Ngoài ra khi bạn có chợ rồi thì ở đây bạn còn có thể gửi tài nguyên cho đồng đội với một mức thuế khá cao.
Menu : Đây là nơi bạn có thể lựa chọn các chức năng Quit game, Resign (đây là 2 chức năng mà không ai muốn chọn cả ). Achievements là nơi bạn xem Timeline của các đội, thống kê về khai thác tài nguyên, số quân đã kill…Scernio Construction là nơi để xem các thông tin về bản đồ, các chế độ Setting. Game Setting là nơi bạn đưa ra các lựa chọn về âm thanh, tốc độ chuột, cách nhấp chuột, tăng hay giảm tốc độ cuộc chơi, độ phân giải…
Phần menu còn lại không có gì để nói.
2.Phím tắt
-F3 : Tạm dừng cuộc chơi.
-F4 : Hiện tên người chơi, màu quân và bảng điểm xếp hạng.
-F5 : Che dấu tài nguyên hiện có
-F10 : Vào Menu chính
-F11 : Hiện số quân hiện có trên số quân tối đa vào thời điểm đó.
-Ctrl + N : Nhà trung tâm
-Ctrl + B : Nhà Bracket
-Ctrl + L : Nhà ngựa
-Ctrl + A : Nhà cung
-Ctrl + K : Nhà pháo
-Ctrl + Y : Nhà lính xiên
-Crtl + P : Nhà phù thủy
…
-Cách xây nhà quân bằng bàn phím mà không dùng chuột : Chọn dân, ấn phím B, sau đó ấn các chữ cái đại diện cho từng nhà :nhà dân(E), ngựa(L), cung(A), pháo(K), Bracket(B), xiên(Y),chòi canh (T), chợ(M), cảng(D), để hoa quả(G), để gỗ ,vàng (S), nhà chính phủ ©, nhà trung tâm (N)…Để xây nhiều nhà quân một lúc, sau khi chọn dân, nhấn phím B, chọn phím nhà
muốn xây như trên, các bạn giữ Ctrl, tùy theo số gỗ bạn có và mục đích mà xây cho hợp lý. Khi xin quân, để xin ở tất cả các nhà bạn đã xây, ấn Ctrl + chữ cái đại diện của từng nhà để chọn các nhà đó.
-Để đặt tên đội từ 0 đến 9, bạn chọn đối tượng muốn đặt tên (nhà quân hoặc quân, nói chung là cái gì có thể chọn được), giữ ctrl và ấn vào phím số muốn đặt tên…
-Hãy ngó qua bảng HOT KEY trong AOE bằng Tiếng Anh nhé, nó sẽ có ích khi bạn là một tay chơi kha khá đấy:
SPACEBAR – View selected units
CTRL+H – Select and view Town Center (repeat for other buildings of same type).
CTRL+B – Select and view Barracks.
CTRL+D – Select and view Dock.
CTRL+A – Select and view Archery Range.
CTRL+K – Select and view Siege Workshop.
CTRL+L – Select and view Stable.
CTRL+P – Select and view Temple.
CTRL+Y – Select and view Academy.
L - Unload transport vessel.
+ (Plus key) – Increase game speed.
- (Minus key) – Decrease game speed.
DELETE – Delete military unit or building.
ESC – Unselect or cancel.
ENTER – Send chat message.
Arrow Keys – Scroll game view.
CTRL+1-9 – Assign group number to units.
1-9 – Select group assigned to this number.
ALT+1-9 – Select and view group assigned to this number.
SHIFT+1-9 – Select this group in addition to currently selected units.
TAB – If multiple units are selected, display next unit in lower-left status box.
SHIFT+TAB – If multiple units are selected, display previous unit in lower-left status box.
F3, PAUSE – Pause.
F4 – Score display.
F10 – Game menu.
F1 – Help.
SHIFT+F1 – ? Help.
Chương II. Cách lên đời và nâng cấp trong AOE
I.Lên đời
Khi chơi AOE, có 4 “thời kỳ” bạn sẽ trải qua, từ sơ khai nhất đến hiện đại nhất, để chuyển từ thời kỳ này sang thời kỳ khác, bạn cần đủ những yêu cầu đòi hỏi, khi đó bạn chỉ cần nhấp chuột vào biểu tượng “lên đời” trong nhà chính Center.
•Stone Age (Thời kỳ đồ đá) : Khởi đầu của cuộc chơi, của một đế chế tự tay bạn xây dựng. Ở thời kỳ này, chỉ có các loại nhả : Center, House, Barracks, Granary, Storage Pit và Dock (cảng, chỉ dùng cho bản đồ có biển) .
•Tools Age (Thời kỳ công cụ) : Để chuyển từ đời 1 ( Stone) lên đời 2 (Tools) bạn cần 500 food và xây được ít nhất nhà Granary và Storage Pit. Ở đời này bạn có thêm nhà quân là Stable ( quân áp sát gồm ngựa , lạc đà, voi…), Archery Range (quân bắn cung) và Market (Chợ). Nhưng để có thể xây được 2 loại nhà quân trên bạn cần phải xây nhà Barracks (quân bộ áp sát), và sau khi xây chợ bạn có thể xây ruộng (Farm) để lấy food .Khi đã xây đủ nhà và đủ 800 food bạn hãy chuyển qua thời kỳ tiếp theo.
•Bronze Age (Thời kỳ đồ đồng) : Thường các cuộc chiến diễn ra chủ yếu ở thời kỳ này, khi mà quân đội không còn yếu kém cũng không phải là mạnh nhất. Thời kỳ này thường quyết định kết quả lâu dài của trận đánh và nó có ý nghĩa vô cùng quan trọng. Bạn sẽ có thêm nhà Siege Workshop (xin pháo) , Academy (lính xiên), Temple (phù thủy) và Government Center (nhà chính phủ). Hãy chuyển lên đời 4, đời cuối cùng nếu bạn đủ 1000 food và đã xây đủ nhà cần thiết.
•Iron Age (Thời kỳ đồ sắt) : Đời hiện đại nhất, có đầy đủ các loại quân. Đây là lúc bạn phát huy hết thế mạnh của từng quân và thể hiện tài cầm quân của mình một cách toàn vẹn nhất.
II. Nâng cấp
Đây là vấn đề không dễ nắm bắt của người mới chơi và cả những người chơi khá lâu nhưng không phải lúc nào cũng hiểu hết được tác dụng của từng biểu tượng nâng cấp. Không phải loại quân nào cũng có tất cả những biểu tượng nâng cấp,bạn hãy tự khám phá điều này khi chơi. Một lưu ý nhỏ là sau khi nâng cấp cho từng đơn vị quân, chúng sẽ có tên gọi khác nhưng đó không phải là điều chúng ta quan tâm. Riêng với những quân có thể nâng cấp lên ‘thần’ (còn gọi là ‘điên’ ), tôi sẽ giới thiệu riêng. Trong AOE, nhà được chia làm hai loại đó là : Technology và Non-Technology, ta sẽ tìm hiểu từng loại và cách nâng cấp trong từng nhà.
Trước hết nói về nâng cấp trong nhà BS(phím nóng).
Trong nhà B.S –Storage Pit thấy có 5 hình: Hình đầu tiên (khi chưa nâng cấp)nhìn giống như cái rìu,
hình thứ 2 giống như một lưỡi dao không chuôi, hình thứ 3 giống cái mũi tên,
hình thứ 4 giống cái móng ngựa, hình thứ 5 giống cái khiên đồng.
(Đời 1 không có gì,từ đời 2 trở lên mới có thể nâng cấp)
- Hình 1:Nâng cấp lực đánh (attack +2 sau mỗi lần nâng cấp) cho những loại quân sau:
+ Rìu chém (trong nhà BB-Barracks )
+Scout-ngựa dò (trong nhà BL-Stable)
+Ngựa chém C –Cavarly(trong nhà BL-Stable)
+Lạc đà L -Camel(trong nhà BL-Stable)
+Ngựa sọc R -Chariot(trong nhà BL-Stable)
+Xọc xiên(trong nhà B.Y- Academy)
- Hình 2: Nâng cấp giáp (armor+2 sau mỗi lần nâng cấp)cho những loại quân sau :
+Rìu chém(trong nhà BB- Barracks)
+Lính Z(rìu chém sau khi nâng cấp :quân thứ 2)
+Xọc xiên (trong nhà BY-Academy)
- Hình 3: Nâng cấp giáp(armor+2 sau mỗi lần nâng cấp) cho những loại quân sau:
+Ngựa cung-Chariot Archer(trong nhà BA-Archery Range)
(ngựa cung không có nâng cấp lực đánh ngoài việc nâng cấp bắn lửa để tăng +1 attack)
+Voi cung-Elephant Archer(trong nhà BA-Archery Range)
+Nâng cấp cái này mới lên được Horse Archery-Ngựa C
-Hình 4: Nâng cấp giáp(armor+2 sau mỗi lần nâng cấp) cho những loại quân sau:
+Ngựa sọc R-Chariot(trong nhà BL- Stable),
+Ngựa chém C–Cavarly(trong nhà BL-Stable)
+Lạc đà L -Camel(trong nhà BL-Stable)
+Voi điên –War elephant(giáp này cho voi là giáp chỉ có tác dụng với các con giáp lá cà thôi,
còn những con bắn tên thì phải nâng cấp khiên thì mới chống được)
- Hình 5: Nâng cấp giáp chống tên:
+Nâng cấp 2 lần cái này thì sẽ có nâng cấp voi điên trong nhà B.L(voi húc-chú ý là đối với voi thì chỉ cần nâng cấp 2 lần thôi, nếu nâng cấp lần 3 thì cũng chẳng có tác dụng cho nó đâu, phí tài nguyên mà thôi).
+Cái này còn có tác dụng chống cung cho lính Z, quẩy đá, Academy (Đối với 3 loại này thì phải nâng cấp hế tkhiên 3 lần).
Trên đây, tôi đã trình bày cách nâng cấp trong nhà B.S. Ghi chú: Tuỳ theo loại quân mà có tất cả hay chỉ có một số nâng cấp trong nhà B.S mà thôi. Vì thế, các bạn đừng thắc mắc tại sao nếu có con có nâng cấp hết lực đánh (nâng cấp 3 lần) mà có con lại không có nâng cấp hết (2 lần), ...
Tiếp theo nâng cấp trong nhà BM(phím nóng).
Trong nhà B.M-Market thấy có 5 hình: Hình đầu tiên (khi chưa nâng cấp)nhìn giống như
cái rìu chặt gỗ, hình thứ 2 giống một bãi đá, hình thứ 3 giống một bãi vàng,
hình thứ 4 giống 1 cái báng xe(lên đời 3 mới có),hình thứ 5 (hàng thứ 2)giống cái đầu con dê
(Đời 1 không có gì,từ đời 2 trở lên mới có thể nâng cấp)
- Hình 1 : Nâng cấp chặt gỗ.Sau khi nâng cấp số gỗ bạn chặt sẽ nhiều hơn và nhanh hơn.
Nâng cấp hết cái này mới lên được pháo lùn-nỏ thần-Helepolis(trong nhà BK-Siege Workshop)
Ngoài ra còn nâng cấp tầm xa cho cung A-Composite,cung trần-Bowman, Ngựa cung-Chariot Archer,
Horse Archery-Ngựa C (trong nhà BA-Archery Range).
- Hình 2: Nâng cấp đào đá nhanh hơn.
Ngoài ra còn nâng cấp công(attack +1) cho quẩy đá.
Nâng cấp hết cái này mới lên được pháo thần-Heavy Catapult.
- Hình 3: Nâng cấp đào vàng nhanh hơn.
- Hình 4: Nâng cấp tốc độ chạy cho dân đen.
Ngoài ra nâng cấp bánh xe thì mới xuất hiện Ngựa cung-Chariot Archer(trong nhà BA-Archery Range),
Ngựa sọc R-Chariot(trong nhà BL- Stable).
- Hình 5: Nâng cấp làm ruộng (ít ai nâng cấp cái này vì nó chỉ làm cho số thịt ở ruộng nhiều hơn
và như thế sẽ lâu cháy ruộng).
Tiếp theo nâng cấp trong nhà BG(phím nóng).
Trong nhà B.G-Granary thấy có 2 hình:
-Hình 1 : Nâng cấp thành:nâng cấp lần 1 để có thành,những lần tiếp theo làm tăng máu cho thành.
- Hình 2: Nâng cấp chòi canh(ít người chơi thể loại này,chỉ có máy là luôn luôn chơi):
Nâng cấp lần 1 để có chòi ,những lần tiếp theo làm tăng máu cho chòi.
(Đời 1 không có gì,từ đời 2 trở lên mới có thể nâng cấp)
Tiếp theo nâng cấp trong nhà BC(phím nóng).
Trong nhà B.C-Government Center thấy có 8 hình:hình đầu tiên hàng 1 giống cái đầu người,
hình thứ 2 giống bản đồ thời La Mã,hình thứ 3 giống cái cửa ra vào,hình thứ 4 giống 1 người đeo
hòn đá,hình đầu tiên hàng thứ 2(hình 5) giống 1 sợi dây ngọc trai,hình thứ 2 hàng 2(hình 6)giống mũi tên,
hình thứ 3 hàng 2(hình 7) giống cái bát gì đó(chắc là thuốc độc) đang đun,hình thứ 4 hàng 2 (hình thứ 8)
giống 2 cái bánh xe thời La Mã.
-Hình 1 : Nâng cấp cái này để tăng máu cho Ngựa cung-Chariot Archer, Ngựa sọc R-Chariot.
Ngoài ra còn để nâng cấp lên song mã(đạp thần).
-Hình 2: Nâng cấp để nhìn thấy quân của đồng minh cũng như bản đồ của họ.
-Hình 3: Nâng cấp tốc độ xây nhà : xây nhà nhanh hơn 20%.
-Hình 4: Nâng cấp cái này để 1 Barracks(BB) tính 1 nửa chỉ số quân(để tăng số lượng BB trong 1 giới hạn nào đó)
-Hình 5: Nâng cấp để tăng tốc độ đi 25% Xọc xiên- Academy và để có thể lên xiên thần.
-Hình 6: Nâng cấp để quân bắn tên có thể bắn chặn khi quân họ chạy(nhưng chỉ ở 1 mức độ nào đó
vì khi bên kia lạng lách đánh võng với tốc độ nhanh thì móm)
-Hình 7: Nâng cấp +1 attack cho quân bắn tên(lửa)
-Hình 8: Nâng cấp +2 độ xa (độ phủ sóng) cho nỏ (pháo lùn) và pháo(bắn đá)
Tiếp theo nâng cấp trong nhà BP (phím nóng).
Trong nhà B.P-Temple(phù thủy) thấy có 10 hình,nhưng do ít ai nâng cấp hết vì rất tốn vàng nên chỉ nói sơ qua.
-Hàng 2 cột 3:nâng cấp để lên lính Z thần (Legion)(BB thần hay Z điên cũng vậy)
-Hang 2 cột 4:nâng cấp để nông dân thần(hay điên)->65 máu,phá thành chòi nhanh,
chạy nhanh như ngựa.Nhưng đây là nông dân để đánh nhau nên làm thịt ít,gỗ ít…
-Còn lại đều nâng cấp cho phù thủy như độ xa,gọi lính họ thành lính mình nhanh,
bơm máu nhanh,đi nhanh,gọi nhà nhanh…
1.Technology
Đây là những nhà bạn có thể nâng cấp bằng cách ấn vào các biểu tượng trong đó, nhiều trường hợp, bạn ấn vào biểu tượng trong một nhà Technology, bạn sẽ có thêm một đơn vị nhà Non-Technology mới. Mỗi nhà có một chữ cái viết tắt tương ứng, ấn phím Ctrl + phím đó bạn sẽ trở về nhà đó ngay lập tức. Trong Technology Houses, tôi chia làm hai loại nhà, đó là nhà quân
chiến đấu và nhà chức năng. Hãy xem mỗi nhà có thể làm được những gì.
a.Nhà quân
-Barracks (B) : Nhà để xin lính kiếm ngắn swordman (còn gọi là “leng keng”) và “quẩy đá” . Bạn cũng có thể xin lính cầm chùy ngay từ đời 1 để đi đập phu đối phương. Để có được Swordman mạnh nhất, bạn phải nâng cấp những bộ giáp trong nhà này.
-Archery Range (A) : Nhà xin lính bắn cung. Có đến 5 loại cung cho bạn lựa chọn nhưng không phải quân nào cũng có đủ, có quân chỉ có một loại cung “ghẻ” (Greek), cũng có quân có vài loại cung. Trong nhà cung, bạn chỉ nâng cấp được bộ cung tên để có thêm đơn vị quân mới, thường gọi là cung A.
-Stable (L) : Riêng nhà này, chỉ có một bộ giáp ngựa cho ngựa vàng, ngoài ra chỉ có thể nâng cấp trong nó khi đã nâng cấp ở nhà khác, bạn không cần quan tâm đến vấn đề nâng cấp nhà L lúc này, hãy quay lại vào lúc khác. -Siege Workshop (K) : Nhà để xin pháo, có hai loại là pháo bắn đá (Stone thrower) và pháo bẹt (Balista). Ở đây bạn có thể nâng cấp một lần cho pháo bắn đá về tầm xa và sức công phá.
-Academy (Y) : Nhà xin lính xiên, bạn có thể nâng cấp cho quân này ngay trong Academy.
-Temple (P) : Nhà xin phù thủy, có khả năng biến quân đối phương, thậm chí nhà cửa của đối phương thành của mình, chữa thương cho quân mình…Riêng hàng nâng cấp đầu tiên có tác dụng tăng tốc độ di chuyển của phù thủy, thời gian hồi phục “công lực” để tiếp tục ‘hô hê”, tầm xa hay tầm nhìn để “hô hê” …Ở hàng dưới, hai biểu tượng đầu tiên từ trái sang phải tôi cũng không biết để làm cái gì. Biểu tượng thứ ba, khi nâng cấp nó, bạn có thể nâng cấp cho swordman lên thần, hai biểu tượng cuối để nâng cấp máu và sức chiến đấu cho nông dân.
-Dock (D) : Nơi để bạn xin các loại thuyền, từ thuyền đánh cá (lấy food), thuyền do thám, thuyền chở quân và thuyền chiến. Bạn chỉ nên quan tâm đến nhà và các đơn vị quân này nếu bạn ưa thích bản đồ có biển. Trong nhà này bạn có thể nâng cấp cho từng loại thuyền tuơng ứng.
b.Nhà chức năng
Những nhà này bao gồm nhà chính, các nhà kho, chợ, nhà chính phủ.
- Town Center (N): Nhà trung tâm, đây là nơi bạn xin phu để khai thác tài nguyên,chứa tất cả các tài nguyên, cũng là nơi để nâng cấp lên đời. Tuy nó chỉ có vài tác dụng trên nhưng lại là bộ não của quân đội do bạn đứng đầu, hãy bảo vệ nó tốt nhất trong khả năng của bạn.
-Market (M) : Nơi bạn nâng cấp các công cụ phục vụ cho việc khai thác các loại tài nguyên : rìu chặt gỗ, đào vàng, đào đá, trâu làm ruộng…Bánh xe giúp nông dân bạn đi nhanh hơn và có thể có thêm hai đơn vị quân trong nhà ngựa và nhà cung (tùy từng quân). Ngoài ra mỗi lần nâng cấp một rìu, cung của bạn có tầm xa thêm 1. Ở lượt nâng cấp thứ hai, biểu tượng
giống cái vách giúp bạn có thể nâng cấp pháo bắn đá của mình lên thần, biểu tượng cái âu giúp nông dân của bạn mỗi lần khai thác được nhiều tài nguyên hơn ( bình thường là 10 đơn vị tài nguyên/1 lần khai thác) .
-Government © :Nhà chính phủ, chức năng chỉ để nâng cấp. Ở hàng trên, từ trái qua phải, biểu tượng đầu người dùng để nâng cấp máu cho cung kéo xe( loại cung thứ ba trong nhà cung), lạc đà, ngựa chém và ngựa gỗ và giúp ngựa chém của bạn
có thể lên thần. Biểu tượng thứ hai thường gọi là “nâng cấp bản đồ” giúp bạn nhìn thấy nhà đồng minh của mình.Biểu tượng thứ ba giúp cho tốc độ xây nhà của nông dân nhanh hơn, biểu tượng thứ tư có ý nghĩa với quân swordman, đó là tính 2 thành 1 (chỉ hiện thị 1 quân nếu bạn có 2 swordman) . Ở hàng dưới, vòng ngọc giúp đơn vị quân lính xiên trong nhà Academy của bạn lên thần, mũi tên giúp lính cung bắn nhanh hơn, đĩa lửa để các loại quân cung và pháo, chòi canh bắn ra lửa. Biểu
tượng bánh xe giúp nâng cấp tầm xa cho hai loại pháo.
-Granary (G): Chuyên dùng để chứa quả. Biểu tượng người đứng gác để nâng cấp chòi canh, bức thành đá để nâng cấp cho thành.
- Storage Pit (S) : Dùng để đựng gỗ, đá, vàng, thịt thú. Biểu tượng thứ nhất để nâng cấp sức chiến đấu cho các loại lính áp sát (trừ voi) như swordman , tất cả các loại ngựa, lính xiên…Biểu tượng thứ hai nâng cấp giáp cho lính xiên, quân trong nhà Barracks…Chiếc mũi tên để nâng cấp giáp cho lính cung còn chiếc móng ngựa để nâng cấp giáp cho các đơn vị quân trong nhà
Stable (nhà ngựa) . Riêng biểu tượng cuối dùng cho nâng cấp voi điên và giáp cho nó.
2.Non – Technology
Đây là những nhà không trực tiếp tham gia vào việc nâng cấp. Bao gồm :
-House (E): Mỗi nhà này chứa được 4 quân, bạn nhớ xây đủ nhà thì mới xin được dân và quân lính tùy theo số lượng quân tối đa bạn chọn (nhiều nhất là 200 trong Multi và 50 trong (Single).
-Farm (F) : Làm ruộng tất nhiên để lấy lươn thực (food). Tuy nhiên, bạn phải có cách để ruộng của mình khỏi “cháy” (xảy ra khi đã khai thác hết lương thực tối đa mà nó có thể đem lại). Hãy dùng mẹo nhỏ sau : chọn tất cả các ruộng bằng cách di chuột và giữ Ctrl, chọn thêm một quân (thường là chọn nông dân) sau đó đặt cho chúng cái tên bằng chọn một trong các số, sau này, mỗi lần muốn ruộng của mình trở về tình trạng ban đầu, ấn vào số vừa đặt tên và ấn chữ S(stop).
-Wall (5) : Dùng chủ yếu để bo nhà, bảo vệ nông dân và cơ sở vật chất, ngoải ra nó còn có tác dụng với một số người biết khai thác lợi thế xây dựng của nó trong chiến đấu.
-Guard Tower (T) : Chòi canh, dùng chủ yếu trong việc phòng thủ.
-Wonder (W) biểu tượng sức mạnh cho một đế chế, nó chỉ có ý nghĩa khi bạn chọn thời gian nhất định trong mỗi trận đấu, có nghĩa là nếu bạn xây dựng và bảo vệ được nhà Wonder đến một thời điểm cho trước, bạn sẽ chiến thắng. Nhưng thường thì các games thủ không chọn cách chơi này nên họ không quan tâm đến nhà Wonder . Như vậy bạn đã có cái nhìn khá đầy đủ về cách nâng cấp trong AOE , nhưng với từng loại quân thì phải biết nâng cấp cái gì cần, cái gì không cần, tùy vào mục đích và chiến thuật của mình.
Chương III. Các loại quân và đặc điểm của các đế chế
I. Các loại quân
Ở đây, từ “các loại quân” bạn nên hiểu là các tên quân cụ thể ứng với một đế chế cụ thể trong lịch sử. AOE có tất cả 16 loại quân (Random là để chọn ngẫu nhiên 1 trong 16 loại đó). Chúng ta hãy nghiên cứu xem mỗi loại quân thì nên dùng đơn vị quân nào để làm quân chiến đấu chủ đạo khả dĩ có thể giành thắng lợi. Nhưng trước hết chúng ta hãy trở lại cách nâng cấp
từng đơn vị quân có thể lên thần, yếu tố tiên quyết giúp bạn giành thế chủ động trong chiến đấu. Đây chỉ là những điều kiện bắt buộc bạn phải nâng cấp để có thể nâng cấp trực tiếp quân đó lên thần.
-Swordman : Nâng cấp hết các bộ giáp trong nhà Barracks và biểu tượng thứ 3 hàng dưới trong nhà phù thủy Temple (T) .
-Hoplite (lính xiên) : Nâng cấp bộ giáp trong nhà này và vòng ngọc trong nhà chính phủ ©.
-Chariot (Ngựa gỗ) : Bánh xe trong chợ và đầu người trong nhà chính phủ.
-Cavalry (Ngựa chém) : Đầu ngựa trong nhà chính phủ, bộ giáp trong nhà ngựa và ba lần móng ngựa trong Storage Pit (S) .
-Elephant (Voi) : 2 lần giáp trong nhà Storage Pit ( biểu tượng cuối cùng).
-Horse Archer (Cung thiên nga - cung thứ 4 trong nhà cung) : Nâng cấp ba lần mũi tên trong nhà Storag Pit.
- Stone Thrower (Pháo bắn đá) : Nâng cấp biểu tượng trong nhà Workshop để biến Stone Thrower thành Catapult, nâng cấp tiếp biểu tượng cái vách để lên pháo thần (Heavy Catapult).
-Balista (Pháo bẹt) : Nâng cấp ba lần biểu tượng rìu chặt gỗ trong chợ.
-Guard Tower (chòi canh) : Nâng cấp ba lần biểu tượng người đứng gác trong nhà Granary (G), và nâng cấp mũi tên trong nhà chính phủ. Sau khi bạn đã biết những đơn vị quân có thể lên thần và các cách nâng cấp chúng, ta sẽ nghiên cứu điểm mạnh của từng loại quân :
II. Đặc điểm của các dân tộc trong Age of Empire Rise of Rome
Carthaginian
Lạc đà chém rất nhanh, lính xiên nhiều máu nhất và có thể lên thần. Voi của Carthanigian cũng là loại nhiều máu nhất nhưng tốc độ khá chập chạp. Nếu bạn lên voi thần thì hãy cảnh giác với phù thủy của đối phương. Balista của Cartha cũng có thể lên thần và có tốc độ bắn rất tốt, không thua gì Roman và Minoan hay Greek.
Tính năng:
Tàu vận chuyển nhanh hơn 30%
Tàu Fire gallery +25% Sức tấn công.
Các đơn vị Hàn lâm và Voi +25% máu.
Sức Mạnh:
Dân tộc này mạnh về đường biển, tuy nhiên thiếu Catapult Trireme.
Tấn công với các đơn vị Hàn lâm và Voi có máu nhiều hơn. Nên mang theo Chariot để chống Phù thuỷ.
Điểm yếu:
Không nghiên cứu được Metallurgy và Chain Mail, và không tạo được Cataphract, Legion hay Heavy Horse Archer. Dân tộc này rất sợ phù thuỷ.
Macedonian
Chính là quốc đảo Macedonia ngày nay, loại quân có phu với khả năng mở đường tuyệt vời. Nhưng cùng với Persian, Macedonia không có bánh xe trong chợ để nâng cấp tốc độ cho phu nên khi bị chăn thì coi như nắm chắc là “die”. Với Mace bạn có thể chơi cung A từ đời 3, đặc biệt pháo của Mace cực rẻ so với các loại pháo khác, nên ngay trong đời ba, bạn nên tận dụng lợi thế này để tốc chiến tốc thắng. Lên đời 4, lính xiên của Mace là loại ‘lỳ lợm” nhất vì
có lớp giáp rất dày. Ngoài ra voi và thiên nga của Mace cũng có thể lên thần
Tính năng:
Các đơn vị Hàn lâm +2 cho giáp cung.
Các đơn vị cận chiến +2 cho tầm nhìn.
Các đơn vị trong Siege Workshop rẻ hơn 50%.
Các đơn vị khó vị chuyển đổi hơn 4 lần.
Sức Mạnh:
Dân tộc này có khả năng chống chuyển đổi rất cao. Có thể dùng Armored Elephant,
Điểm yếu:
Không tạo được Temple. Không có những vũ khí Siege mạnh. Không có Camel Rider, Long Swordman, Chariot và Elephant Archer.
Palmyran
Tốn đến 75 food cho một phu, đắt gấp đôi phu của Shang nên khả năng khai thác tài nguyên của nông dân Pamyran là số 1. Nhưng nếu chơi quân này mà nhà bạn nghèo kể như nắm đến 70% là thua rồi. Lên đời 3 mà không bị chăn phu thì cơ hội thắng của bạn khá lớn nếu bạn biết tận dụng lạc đà của Pamy, loại có tôc độ chạy nhanh nhất. Bạn cũng có thể chơi cung gỗ hay cung A từ đời 3. Lên đời 4, hãy dùng ngựa đôi, cũng có thể lên voi thần hay cung thiên nga nếu vàng của bạn dồi dào. Pháo bắn đá của Pamyran cũng có thể lên thần nhưng tầm bắn chỉ có 13.
Tính năng:
Chuyển cho đồng minh không mất tiền.
Mua bán Vàng bằng thuyền tăng gấp đôi.
Nông dâng đắt hơn 50%, có giáp và làm việc nhanh hơn 20%.
Camel Rider nhanh hơn 25%.
Sức Mạnh:
Dân tộc này rất tốt khi chơi với đồng minh vì khả chuyển không mất tiền. Họ có Kị binh rất tốt : các loại Chariot, Cavalry và Arimored Elephant. Có thể sinh tất cả các loại tháp canh.
Điểm yếu:
Điểm yếu lớn nhất của dân tộc này là nông dân tốn 75 thịt. Mặc dù có giáp, làm việc nhanh hơn nhưng Palmyran không có nhiều nông dân bằng đối phương, do đó sẽ phát triển chậm hơn và khó có thể chịu được các đợt tấn công nhanh. Palmyran không có các đơn vị bộ binh hùng mạnh, không tạo được: long-swordsman, legion hay centurion. Họ không nâng cấp được Metallurgy nên không nâng cấp đủ được Sức tấn công khi đánh giáp lá cà.
Roman
Đế chế nổi tiếng của người Ý, đất nước của những chiến trường cổ kính và tráng lệ. Tất cả các nhà của Roman chỉ tốn 75% gỗ so với các nhà tương tự ở quân khác. Đó là lợi thế lớn của Roman, tuy nhiên đời ba bạn lại ít có sự lựa chọn với quân này. Đây là đế chế duy nhất có ngựa gỗ mà không có cung gỗ sau khi nâng cấp bánh xe. Lên đời 4 bạn có thể chơi ngựa đôi, xiên lên thần và 2 loại pháo của Roman cũng có thể lên thần nhưng đáng sợ là Balista chứ
không phải pháo bắn đá.
Tính năng:
Các công trình rẻ hơn 15% trừ Tháp canh, tường và Wonder.
Tháp canh rẻ hơn 50% (chỉ tốn 75 đá).
Swordman tấn công nhanh hơn 33%.
Sức Mạnh:
Roman với khả năng xây dựng sớm hơn (giá rẻ) cộng với giá Tháp canh rẻ một nửa. Có khả năng xây dựng tất cả các loại lính bộ binh và tất cả các đơn vị trong Siege Workshop.
Điểm yếu:
Chỉ có thể sinh được Sentry Tower. Không sinh được Chariot Archer.
Assyrian
Điểm mạnh:
Các đơn vị trong Archer Range bắn nhanh hơn 40%.
Nông dân nhanh hơn 30%
Điểm yếu:
Không có :
Units: Catapult Trireme, Juggernaut, Heavy Transport, Legion, Phalanx, Centurion, War Elephant, Improved Bowman, Composite Bowman, Elephant Archer, Heavy Horse Archer, Scythe Chariot, Slinger, Armored Elephant.
Upgrades: Architecture, Nobility, Aristocracy, Engineering, Bronze Sheild, Chain Mail, Iron Shield.
Không có nhiều Unit / Nâng cấp ở Iron age. Không tạo được Centurions và Phalanx, không có voi, không có Improved /Composite Bowman hay Heavy Horse Archer.
Chiến thuật:
Assyrian chỉ mạnh ở 3 thời đầu, còn đến Iron age thì trở nên yếu kém, do đó chỉ thích hợp với những chiến thuật đánh nhanh.
Assyrian có thể phát huy điểm mạnh của mình ngay khi lên Tool và xây dựng Archery Range. Nông dân tốc độ nhanh giúp bạn phát triển nhanh hơn các dân tộc khác, để tận dụng điều này nên tạo một nhóm quân đội nhỏ (4-5 Bowman) để tấn công đối phương khi họ chưa kịp có quân đội. Với lượng nhỏ quân đội này không phá huỷ hoàn toàn được đối phương nhưng bạn có thể làm chậm đáng kể quá trình phát triển của họ. Trong các trận chiến, nên mang theo lính bộ binh (Axeman hoặc thậm chí Clubman) để tấn công quân đối phương để Bowman có thể đứng sau bắn cung.
Babylonian
Đế chế làm ta nhớ đến vườn treo nối tiếng nhưng là một đế chế “dở dở ương ương” , không thực sự mạnh cũng không yếu. Đời ba, bạn có thể chơi lạc đà, cung gỗ, cung A. Pháo bắn đá của Babylonian có thể lên thần và bắn khá ổn. Sẽ là rất khó chịu cho đối phương nếu bạn chơi chòi canh vì nó có đến 400 máu, là loại chòi khó chịu nhất. Ngựa đôi của đế chế khá mạnh với loại cung gỗ có tốc độ xuất tên nhanh nhất. Tuy bạn không thể nâng cấp máu cho nó (vì không có đầu người trong nhà chính phủ) nhưng điều đó không là vấn đề. Với Assiryan, bạn nên cố gắng giải quyết trận đánh trong đời ba vì thực tế lên đời 4 rồi cũng không mạnh lắm, có thêm balista lên thần nhưng tầm bắn chỉ có 10 và Swordman lên thần nhưng sức tấn công kém.
Điểm mạnh:
Tường và Tháp canh máu gấp đôi.
Phù thuỷ hồi mana nhanh hơn 30%.
Lấy đá nhanh hơn 30%.
Điểm yếu:
Không có:
Units: Catapult Trireme, Juggernaut, Trireme, Heavy Transport. Heavy Cavalry, Cataphract, Ballista, Helepolis, Phalanx, Centurion, Heavy Horse Archer, Elephant Archer, Armored Elephant.
Upgrades: Chain Mail, Iron Shield, Metallurgy.
Chiến thuật:
Đây là một trong những dân tộc có khả năng phòng thủ cao nhất: với những bức tường và tháp canh mạnh, cộng với phù thuỷ. Có thể tạo tất cả các đơn vị cũng như nâng cấp thời Bronze.
Choson
Đế chế Hàn Quốc cổ đại, là một quân rất khó chơi trong đời ba. Ngoài ngựa chém thì bạn khó có sự lựa chọn khác với Choson. Nhưng lên đời 4 thì Swordman của Choson lại là cơn ác mộng thực sự bởi vì nó “khỏe và rẻ” vì máu của nó lên đến 240 ( các quân khác chỉ có 160). Đây chính là lợi thế lớn nhất của Choson bên cạnh chòi canh lên thần có tầm bắn xa lên đến 7+5.
Điểm mạnh:
Phù thuỷ rẻ hơn 30%.
Tháp canh +2 cho tầm bắn.
+80 máu cho Long Swordman và Legion.
Điểm yếu:
Không có:
Units: Catapult Trirem, Juggernaut, Heavy Transport, Chariot, Chariot Archer, War Elephant, Elephant Archer, Catapult, Heavy Catapult, Composite Bowman, Horse Archer, Phalanx, Centurion, Camel Rider, Fire Galley, Scythe Chariot, Armored Elephant.
Upgrades: Alchemy, Aristocracy, Chain Mail, Enginneering, Iron Shield.
Không có Chariot, Phanlanx và Centurion. Tuy rằng Legion có nhiều máu hơn nhưng không thể theo kịp Centurion trong các trận chiến tay đôi.
Chiến thuật:
Mạnh trong thời kỳ Bronze. Tháp canh Choson, với tầm bắn mở rộng, có thể được sử dụng phòng thủ cũng như tấn công một cách hữu hiệu. Có thể dùng thêm phù thuỷ để chữa máu cho Legion cũng như chuyển đổi đối phương.
Egyptian
Đế chế Ai cập cổ đại đã quá nổi tiếng nên trong AOE được xây dựng rất mạnh. Lợi thế của Ai cập chính là nông dân làm khá khỏe, ngựa cung và ngựa chariot nhiều máu, nhất là khi đã lên thần. Pháp sư của Ai cập là cơn ác mộng của những quân có tốc độ chậm như voi vì khả năng hồi phục và tầm xa 10+6 của nó .Ngoài ra chòi canh của Ai cập cũng rất mạnh.
Điểm mạnh:
Chariot và Chariot Archer + 33% máu.
Phù thuỷ +3 tầm chuyển đổi.
Lấy vàng nhanh hơn 20%.
Điểm yếu:
Không có:
Units:Broad Swordsman, Long Swordsman, Legion, Catapult, Heavy Catapult, Helopolis, Cavalary, Heavy Calavary, Catapract, Horse Archer, Heavy Horse Archer, Phalanx, Centurion, Fire Galley, Armored Elephant.
Upgrades: Bronze Shield, Iron Shield, Coinage.
Egypt là một dân tộc yếu ở thời kỳ Iron Age, 2 thời kỳ đầu cũng không có điểm lợi nào cả. Dân tộc này chỉ mạnh nhất ở thời kỳ Bronze.
Chiến thuật:
Lên thời Bronze, tạo Chariot và Chariot Archer rồi tấn công dồn dập. Không nên lên Iron sớm vì ở thời kỳ này bạn không có đội quân cũng như tháp canh hùng mạnh như mong muốn.
Greek
Điểm mạnh:
Warship, Hoplite, Phanlanx và Centurion nhanh hơn 30%.
Điểm yếu:
Rất yếu ở Stone và Tool, đôi khi cả ở Bronze bởi vì họ chỉ có đội quân mạnh khi lên được Iron Age. Không có Chariot.
Không có :
Units: Chariot, Chariot Archer, Cataphract, Broad Sword, Long Sword, Legion, Impoved Bowman, Composite Bowman, Horse Archer, Heavy Horse Archer, Elephant Archer, Camel Rider, Fire Galley, Scythe Chariot, Armored Elephant.
Upgrades: Jihad, Monotheism, Metalurgy.
Chiến thuật:
Lên Bronze và bắt đầu sinh Hoplite, kết hợp với máy bắn đá/ bắn tên.
Hittile
Điểm mạnh:
Stone Thrower, Catapult và Heavy Catapult có máu nhiều gấp đôi.
+1 Tầm tấn công của các đơn vị Cung.
+4 Tầm tấn công của Warship.
Điểm yếu:
Không có:
Units: Catapult Trireme, Juggernaut, Trireme, Heavy Transport, Fishing Ship, Improved Bowman, Composite Bowman, Long Swordsman, Legion, Ballista, Helopolis, Heavy Cavalry, Cataphract, Slinger.
Upgrades: Afterlife, Fanaticism, Jihad, Monotheism, Polytheism.
Chiến thuật:
Hittile là dân tộc mạnh ở các thời kỳ, nhất là ở Iron và Bronze.
Minoan
Nếu bạn đã từng đọc Nữ hoàng Ai cập chắc bạn không lạ gì cái tên này, đó là một hòn đảo nhỏ nằm gần Ai Cập giờ đã chìm dưới đáy biển. Điểm mạnh của Đế chế này là cung A cực đỉnh, tầm xa và tốc độ bắn lợi hại nhất trong tất cả các loại cung. Pháo của Minoan cũng rất mạnh, cả 2 loại đều lên được thần, lính xiên của Minoan cũng có thể lên thần. Có lẽ để chống lại Minoan chỉ có thể dùng quân có pháo “khủng” như Sumerian hay Hittite. Ngoài các thế mạnh trên thì Minoan chẳng còn gì đáng nói.
Điểm mạnh:
Quân thuỷ rẻ hơn 25%.
+2 tầm tấn công của Composite Bowman.
Farm + 25%.
Điểm yếu:
Không có:
Buildings: Guard Tower, Ballista Tower Fortification.
Units: Chariot, Chariot Archer, Catapract, Elephant Archer, War Elephant, Legion, Horse Archer, Heavy Horse Archer, Fire Galley, Scythe Chariot, Armored Elephant.
Upgrades: Afterlife, Astrology, Fanaticis, Monotheism, Mysticism
Yếu về Kị binh và không có Tháp canh mạnh.
Chiến thuật:
Với thuyền đánh cá và ruộng tốt, bạn có thể có rất nhiều thịt. Sử dụng Composite Bowman với số lượng lớn. Nên tấn công trước khi đối phương lên được Iron .
Persian
Là Iran ngày nay, Persian có lợi thế rất lớn với khả năng khai thác food tuyệt vời của nông dân. Cung A của Persian bắn khá nhanh nhưng lại bị hạn chế về tầm xa (7+1) , nhưng lạc đà của Persian khá ổn. Nhưng thế mạnh lớn nhất của Per chính là voi , tốc độ của nó thậm chí ngang ngửa với ngựa (cả voi bắn tên và voi húc) và đáng sợ nhất chính là voi húc. Để chống lại voi điên của Persian bạn chủ có thể dùng Balista lên thần hoặc lính xiên lên thần.
Điểm mạnh:
+30% săn bắn.
Voi nhanh hơn 30%
Tốc độ bắn của Trireme nhanh hơn 50%.
Điểm yếu:
Không có:
Buildings: Academy, Ballista Tower.
Units: Hoplite, Phalanx, Centurion, Chariot, Chariot Archer, Helepolis, Ballista, Heavy Catapult, Fire Galley.
Upgrades: Alchemy, Artisanship, Aristocratsy, Ballistics, Coinage, Craftsmanship, Irrigation, Plow, Wheel, Siegecraft.
Không nâng cấp được Wheel. Không tạo được Academy.
Chiến thuật:
Sử dụng lợi điểm về săn bắn để vượt qua Tool và Bronze nhanh. Khi lên được Iron thì sử dụng đội hình voi chiến.
Phoenician
Nằm giáp với Ai cập và Minoan, đế chế Phoenician có điểm mạnh ở ngay những người nông dân, có lẽ không quân đội nào có “lâm tặc” đỉnh hơn quân này, ngay từ đời 1, phu của Phoe đã khai thác được 13 wood/1 lần, và từ đời 3 thì là 17, lên đời 4 là 19/1lần. Thế nên bạn không phải e ngại nhiều về tài nguyên này. Phoenician cũng có ngựa bắn tên mua bằng gỗ và thịt, cộng với rất nhiều thứ quân có thể lên thần như ngựa đôi, voi, lính xiên, swordman…Điểm yếu của Phoe chính là pháo, voi của Phoe rẻ nhưng ngựa đôi công và giáp lại kém nhất trong các loại.
Điểm mạnh:
War Elephant, Elephant Archer và Armored Elephant rẻ hơn 24%.
Catapult Trirement và Juggernaught bắn nhanh hơn 65%.
Điểm yếu:
Không có:
Units: Catapult, Ballista, Heavy Catapult, Helopolis, Heavy cavalry, Cataphract, Horse Archer, Heavy Horse Archer, Fire Galley .
Upgrades: Architecture, Chain Mail, Metallurgy, Siegecraft.
Phoenician là dân tộc khá tốt, tuy nhiên không thể phát huy điểm mạnh của mình cho đến khi lên được Iron Age. Không có Catapult, Ballista, Heavy Catapult, Helopolis.
Chiến thuật:
Lên Iron nhanh chóng và quét sạch đối phương bằng đội voi rẻ + Catapult Trireme.
Shang
Chính là người hàng xóm Trung Quốc của chúng ta ngày nay, vì là đất nước có dân số đông nhất thế giới nên phu của Shang giá cũng “bèo” nhất trong các quân, so với 50 food/1 nông dân ở các đế chế khác thì Shang chỉ mất có 35. (bản Pack là 40 và tài nguyên food chỉ có 160 lúc khởi đầu) . Nhưng chính vì phu rẻ nên chúng làm khá yếu, đặc biệt là chặt gỗ. Với Shang, bạn có thể lên đời khá sớm và thay vì chờ nâng cấp bánh xe để có ngựa tên thì bạn nên chơi ngay lạc đà. Ngựa đôi của Shang cũng chỉ thua của Egyptian. Balista lên thần nhưng tầm bắn chỉ có 10. Ngựa chém của Shang lên thần và chém khá nhanh, nhưng nếu đối phương chơi ngựa đôi thì bạn không nên lãng phí vàng vào việc này, và thực sự thì cũng ít người chơi Shang mà lại nâng cấp ngựa chém vì đã có ngựa đôi.
Điểm mạnh:
Nông dân rẻ hơn 30%.
Tường có máu nhiều gấp đôi.
Điểm yếu:
Không có:
Bulidings:Ballista Tower
Units: Catapult Trireme, Juggernaut, Heavy Transport, Trireme, Elephant Archer, War Elephant, Long Swordsman, Legion, Heavy Catapult, Phalanx, Centurion, Fire Galley, Scythe Chariot, Slinger .
Upgrades: Alchemy, Aristocrasy, Ballistics, Coinage, Engineering, Siegecraft.
Chiến thuật:
Đây là dân tộc thích hợp nhất cho chiến thuật đánh nhanh. Dân tộc này thích hợp nhất trong thời kì Tool và Bronze.
Sumerian
Một trong ba đế chế cổ đại thuộc Irắc ngày nay, như trên đã nói, Sumerian rất mạnh với pháo bắn đá (và thực tế thì Sumerian cũng chỉ có mỗi loại pháo này). Bắn đá của Sumerian là loại duy nhất có thể vừa lùi vừa bắn ngay từ đời 3, còn lên đời 4 thì quá khủng khiếp bởi tốc độ bắn và sức công phá. Ngựa đôi có thể lên thần và cung gỗ cũng là một thế mạnh của Sumerian. Ngoài ra cung thứ 4 trong nhà cung (thường gọi là “thiên nga” ) cũng có thể lên thần.
Điểm mạnh:
Ruộng nhiều gấp đôi.
Nông dân +15 máu.
Tốc độ bắn của Stone Thrower, Catapult và Heavy Catapult nhanh hơn 50%.
Điểm yếu:
Không có:
Units: Catapult Trireme, Juggernaut, Cavalry, Heavy Cavalry, Catapract, Ballista, Helopolis, Elephant Archer, Heavy Transport, Improved Bowman, Composite Bowman, Legion, Merchant Ship, Armored Elephant.
Upgrades: Afterlife, Astrology, Fanaticism, Jihad, Monotheism, Coinage, Craftsmanship, Iron shield, Metallurgy.
Chiến thuật:
Nông dân Sumerian mạnh bằng một Clubman, bạn có thể lợi dụng điểm này bằng cách đem 7-8 nông dân sang nhà đối phương vào lúc bắt đầu chơi. Nên cố gắng lên Bronze và Iron nhanh chóng để sử dung điểm mạnh của Máy bắn tên/ bắn đá.
Yamato
Cái tên này làm bạn liên tưởng ngay đến xứ Phù tang Nhật bản. Cung A của Yamoto khá ổn và ngựa chém rẻ. Lên đời 4, thế mạnh thực sự của Yamoto là thiên nga và ngựa chém lên thần.
Điểm mạnh:
Scout, Cavalry, Heavy Cavalry, Cataphract và Horse Archer rẻ hơn 25%.
Nông dân nhanh hơn 30%.
Các loại tàu có máu nhiều hơn 30%.
Điểm yếu:
Không có:
Bulidings: Guard Tower, Ballista Tower, Fortification.
Units: Chariot, Chariot Archer, Broad Swordsman, Long Swordsman, Legion, Ballista, Heavy Catapult, Helopolis, Elephant Archer, War Elephant, Camel Rider, Fire Galley, Scythe Chariot, Armored Elephant .
Upgrades:Astrology, Mysticism, Fanaticis, Monotheism.
Không có Siege ở Iron cũng như Tháp canh. Rất yếu ở Iron.
Chiến thuật:
Yamato thích hợp nhất trong chiến thuật Cavalry nhanh. Nên dùng 20-24 nông dân ở thời kỳ Stone.
Trên đây chúng ta đã điểm qua thế mạnh của 16 loại quân trong AOE, điều quan trọng là bạn phải nắm vững loại gì thì dùng đơn vị quân gì cho thích hợp, đừng như thằng bạn của mình quân Egyptian mà cứ đi xây nhà lính xiên vì lý do “nhầm với Greek”, đến lúc đó bạn có hối cũng không kịp đâu.
Chương IV Một số kinh nghiệm khi đánh AOE
II. Một số thủ thuật khi chơi AOE
II.1 Nghệ thuật xem timeline
Trong Aoe theo mình việc xem time line góp phần quyết định chiến thuật của mình là rất quan trọng. Điều đó giúp chúng ta đoán được 90% chiến thuật, tiềm lực của đối phương trong giai đoạn đầu của trận chiến ( trước 20 phút).
Việc xem timeline bao gồm xem đối phương hiện tại có bao nhiêu dân, khả năng mở rộng bản đồ tới đâu, có quân chưa, đào được bao nhiêu vàng....
Theo tôi, khi khai cuộc aoe, bạn nên xem time line khoảng ít nhất 4 lần.
Lần 1: vào khoảng phút thứ 2-3 : bạn xem đối phương bao nhiêu dân, khả năng mở rộng bản đồ tới đâu. Nếu số dân của họ ít hơn của bạn có thể mỏ quả của họ xấu. Nếu số dân ít hơn và khả năng mở rộng bản đồ cao thì mỏ quả của họ xa nhà chính và họ mới tìm được.
Lần 2: vào khoảng phút 6-7: Xem họ có bao nhiêu dân. Nếu họ chỉ có 16-20 dân thì khả năng họ đánh đời 2 là rất cao.
Lần 3: vào phút 9-10: nếu số dân của đối phương không tăng, hoặc chỉ tăng 1-2 thì khả năng họ đánh đời 2 là 90%. Thường các cao thủ thì phút này đánh đời 2 đã lên xong đời. Hãy để ý khả năng mở rộng bản đồ của đối phương để xem họ có đánh ngựa thịt hay không. Nếu thấy họ mở rộng nhiều hãy đề phòng ngựa thịt. Xây B-A để thủ.
Lần 4: Phút 12 -13 để ý số dân, số vàng và khả năng mở rộng bản đồ. Nếu họ là quân gỗ nhưng đào vàng (lưu ý là đào > 100 vàng..) và khả năng mở rộng bản đồ tăng đột biến thì chứng tỏ họ đánh quân chém và đã có ngựa dò. Hãy chuẩn bị đối phó với ngựa dò đi. Khi quan sát số vàng họ đào được trong trường hợp đánh quân chém cũng giúp ta quyết định chăn dân hiệu quả hơn. Giả sử nếu họ có nhiều vàng ( trước phút 20) ta thay vì giết dân làm vàng hay chăn dân làm thịt của họ vì khi lên đời có thể họ cho khá nhiều dân làm vàng nên vàng có nhiều nhưng phu làm ruộng hay lấy thịt ít. Nếu đúng vậy thì trong 1-2 phút bạn có thể đảo ngược tình thế.
II.2 Nghệ Thuật lùa hươu trong AOE
Cách 1:
Lấy 1 con dân đi lùa hươu, trước hết phi mỗi con hươu 1 phát (nhìn cho cẩn thận không lai phi chết giữa đường... dễ bị lắm). Sau đó lấy dân đó ép hươu về cạnh nhà chính rồi giết ( mình muốn nó ở đâu thì nó chết ở đó ) tốt nhất là phi hết 1 lượt rồi mới cho dân ăn ( Nếu 6 hay 7 hươu thì phi 4 hươu rồi ăn thịt luôn,2.3 con còn lại tùy trường hợp mà giết (cứ sát nhà mà ăn là ngon nhất). Nhược điểm hơi mất thời gian, tốn thịt hao phí của hươu
Cách thứ 2:
Lấy 1 con dân lùa hươu về gần nhà chính ( cánh 2 bước nhảy của hươu, đòi hỏi phải có kinh nghiệm). Chuẩn bị sẵn 1 con dân ở nhà chính (để 2 con dân và con hươu thẳng hàng, phi không bị trượt) lấy con đang lùa hươu phi 1 phát rồi nhanh tay lấy con ở nhà chính phi tiếp phát thứ 2 ( tỉ lệ hươu sát nhà chính thấp ). Lấy tiếp con đi lùa hươu chuẩn bị thịt con thứ 2,lúc đó nhà chính để thêm dân lại lấy dân đó chuẩn bị đón tiếp con hươu thứ 2....từng bước thịt đến con cuối cùng.Nói có vẻ dài dòng nhưng lúc làm thì nhanh lắm đòi hỏi tay phải nhanh và chính xác.Cánh này nhanh không mất thịt hao phí, tỉ lệ chuẩn xác thấp...đòi hỏi trình độ cao....
II.3 Nghệ thuật đánh ngựa thịt
-Bạn chỉ nên đánh ngựa thịt khi có được yếu tố bất ngờ và lên đời sớm,cũng ko nên trung thành 1 cách “mù quáng”.
Giả sử bạn có 1 bầy hươu 6 con gần nhà.Trong khi lùa hươu về bạn nên xác định ngay có nên đánh ngựa thịt hay ko.Điều này phụ thuộc vào sự cần thiết(tình thế bắt buộc và vị trí nhà) hoặc giác quan thứ 6.Tức là con phu dò mở được 1 đoạn đường bạn sẽ thấy nhà mình...quá nhiều rừng or là trông địa thế nhà... quen quen tạo cho bạn cảm giác nhà mình sẽ nghèo ko đủ đánh đời III(đủ đánh khác với đủ lên đời).Vậy là bạn quyết định đánh ngựa thịt.Khoảng hơn phút thứ 3 bạn sẽ lùa xong bầy hươu và quyết định đánh ngựa thịt nên được đưa ra trước phút thứ 5 để kịp ép thịt.Xây trước BE đến cái 20. Nếu gỗ ko quá xa thì khi được 70 wood chỉ duy trì 2 con chặt gỗ còn lại lấy hươu.Với giả thiết quân bạn ko phải quân đặc biệt (shang, persian, assyrian...) thì thường 6:50 bạn xây xong BS và ấn lên đời 2.Tuy nhiên nếu có nhảy sang đầu 7 thì bạn cũng chẳng cần quá lo lắng (miễn dưới 7:30 là được).
Sau khi ấn lên đời thì chuyển hết phu lấy mỏ quả đầu ra chặt gỗ,mấy con hươu cũng chỉ để lại 1 phu ăn do bạn phải cần 1 lượng gỗ lớn khi hoá đời trong khi chỉ số wood của bạn gần như ở mức 0.(Thường lúc này mỏ quả đầu vẫn còn,hươu thì gần hết-nếu bầy 4 con thì vừa hết). Đặt 1 cái BB ngay ở mỏ rừng,phu ăn xong hươu thì cho ăn nốt mấy quả đầu.Sau khi hoá đời đặt gấp BL,nâng 0+2 và 3+2 và xuất scout.Đặt thêm cái BL nữa cho đủ 2.Ngựa thịt đẻ ra đi tìm nhà đối phương đồng thời dò mỏ thịt trên đường đi.Bạn mang 2 phu theo gót nó luôn.Khi phát hiện nhà địch,lúc này khoảng 9:30 và đối thủ vừa mới hoá đời với lượng thịt dữ trữ khoảng 500-600.Bạn có 2 phương án giải quyết:
-Nếu 1 vs 1và bạn đủ tự tin, bạn hãy chờ thêm 30 giây or 1’ nữa.Trong thời gian đó bạn xuất liên tiếp ngựa thịt đến bảo kê (chỉ quan sát) các mỏ của đối phương(nhất là mỏ gỗ).Hết thời gian,bạn cho 2 ngựa thịt đánh vào mỏ food trước vì mỏ này thường chỉ có 6-8 phu nên ko dám đập lại.Sở dĩ làm thế là đợi cho đối phương ấn lên đời III khi đó hắn sẽ có tâm lý ngại tắt lên đời mà chờ hóa đời rồi phản công.Nếu hắn rơi vào tình trạng đó,bạn đã có 90% cơ hội thắng.Lúc này hắn chỉ có 100-200 food dư nên việc bạn đánh vào mỏ thịt làm ứ đọng con số này.Việc bạn bảo kê các mỏ để đề phòng hắn đặt BA ở chỗ khác rồi xuất cung T.Bạn chỉ việc dồn hết ngựa thịt lại ngay khi phát hiện ra điều đó.Nếu mọi việc diễn ra đúng kế hoạch thì đối phương dù hoá đời nhưng cũng trong tình trạng “suy kiệt”.Tuy nhiên cách đánh limit scout này phụ thuộc quá nhiều vào vị trí nhà và tâm lý của đối thủ do đó rất mạo hiểm và phiêu lưu.
-Tốt hơn hết bạn nên áp dụng cách thứ 2: với 2 ngựa thịt đầu tiên bạn đánh vào mỏ food.Đối phương chống ngựa thịt bằng cách hợp phu và dựa vào BB có sẵn cùng với xây thêm BA xuất cung T.Lúc này 2 con phu của bạn cũng tới nơi,hãy cho phu luồn sau nhà địch rồi đặt BB.Bạn có quá nhiều lợi thế (phu tha hồ làm ngoài do scout dò ra mỏ,địch chơi cung T cùng vài con quẩy chưa nâng cấp)nên bạn sẽ nhanh chóng chiếm được nhà.Xây BB như vậy để khi xuất quẩy sẽ lùa đối phương chạy về phía nhà mình đúng với tâm lý “nơi nguy hiểm nhất là an toàn nhất” của địch. Sau đó bạn chỉ việc chạy quanh nhà là hốt một mẻ lớn. Hơn nữa, việc xây BB ở đó sẽ có lợi khi cùng đồng minh đánh tiếp vào nhà thứ 2 cho gần.
Sau khi thấy đồng minh lên đời thì nhanh chóng hợp quân cùng đồng đội đánh tiếp vào nhà thứ 2.Lúc này khoảng phút 15:00,địch mới lên đời rất khó có khả năng vừa chống quân đồng minh lại vừa chống 2 đạo quẩy của bạn.Bây giờ,chiếc BB đầu tiên xây ở nhà là mấu chốt giúp bạn tích luỹ quẩy để thủ nhà chống móc lốp.Bạn nên xây thêm 1,2 cái nữa trước khi xuất thêm phu và lên đời.Cho dù lỡ có chuyện gì xảy ra với bạn thì cũng đã hình thành thế trận “3 liểng xiểng,1 ung dung”-bên bạn vẫn thắng thôi.
Tóm lại, ngựa thịt có thể nâng cấp đánh bất ngờ nhưng trước sau gì nó cũng chỉ là scout, bạn nên trả nó về đúng với chức năng của nó khi cần.
II.4 Chiến thuật đập dân trong AOE
Muốn thành Cao Thủ bạn phải đánh được nhiều đời...Từ 1 đến 4....Và tất nhiên với bản đồ Small...Đập dân là không thẻ thiếu...Sau đây là bàn về đập dân......
Không phải suy nghĩ nhiều.....Với bản đồ Small hay Tiny thì Sumerian đập dân thuộc loại khủng nhất, thứ đến là Yamato và Asyrian( Đa số ai cũng thích 2 loại dân này đi đập dân hơn vì tính cơ động của nó và quấy nhiễu...Sau đó về lên đời cũng khá mạnh). thứ 3 phải nói đến Shang với dân rẻ nên dân Shang rất đông, 2 đánh 1 không chột cũng què mà..........Thứ 4 là Palmyran.....Nhiều bạn lầm tưởng Palmyran là đập dân yếu nhất vì 75food 1 dân nên ít dân...Thưa với các bạn là không..Hoàn toàn không....Đúng là với 75 Food 1 dân Pal rất khó chịu...Nhưng các bạn đừng quên câu " Đắt sắt ra miếng "....Những gì dân Pal làm thì không chê vào đâu được...Các bạn luôn luôn nhớ cho dân tìm được mỏ lương hoặc Voi Hươu sớm.........Với Palmyran có ăn là tốt rồi...........Và các bạn để Ý cùng lắm là dân Pal sẽ kém dân khác 1 đến 2 ***** thui...Các bạn tưởng tượng 20 dân Pal đập với 24 dân thường...Bảo đảm Xong trận chiến ít các bạn cũng còn 5 em........ ...
Chiến Thuật.......Với bản đồ Tiny thì đập dân dường như Random là một lợi thế...Vào quân đẹp như 4 đai gia trên thì không phải nghĩ..Cho nên Áng Mây đề cập ở đay là Full Tech Tree nghĩa là dân nào cũng giống nhau..Oki
- Tụ dân ....Một điều tất Yếu...Bạn đừng mang lẻ dân đi đập ..Khi nhìn thấy dân của đối phương...Bạn khoan lao vào đập mà hãy chỉ vào một cái cây hay bãi vàng bãi đá....Để Dân tụ lại..Sau đó mới lao vào như thế sẽ hiệu quả hơn rất nhièu.........
-Tách dân....Môt điều đơn giản Nếu bạn có 20 con thì cho 1 đội còn được nhưng nếu ở trên ngưỡng cửa 20 thì tôi khuyên bạn nên Chia làm 2 đội , mỗi đội 1x dân là được nhưng phải luôn sát bênh nhau và tạo thế gọng kềm..
- Dân lẻ......Khi 2 đạo dân của mình và đối phuơng lao vào đập...Truờng hộp mỗi người dưới 10 dân thì không sao...nhưng nếu trên 10 dân thì sẽ xảy ra vấn đề là hầu hết với 20 dân thì chỉ có 10 ***** dân nó đập còn 10 đứa còn lại cứ nhoai nhoai lên rồi chạy lăng xăng..Lí do rất đơn giản...Vì quá đông mà đối phuơng lại bít tụ dân nên khi bạn chỉ vào 1 ***** dân sẽ chỉ có chỗ trống cho 5 ***** dân bạn đập thui....Và bọn còn lại cứ nhao lên nhưng ko đập được và nó phải chạy vòng để tìm chỗ trống đập = > dân lẻ...Còn chờ gì nữa chỉ dân bạn đập nó luôn...Nó sẽ bị quây tròn chí ít la cũng ăn 10 khúc xương vào đầu...Cư như thế đánh những ***** dân lẻ của đối phuơng......
- Đồi cao hào sâu..... Nếu như các bạn là ngườ đập dân nhiều thì không nói....nhưng đại đa số đều mắc chứng hoang tưởng......Đứng ở dưới dốc mà lại ngóc đầu lên đạp dân...Thứ nhất đập ở trên xuống sẽ không bao giờ trượt ngoài ra còn đựoc cộng từ 1 đén 2 dame..........thứ 2 là ở dưới dốc cứ 2 phát lại có 1 phát trượt và bị trừ 1 dame...Hic...Làm một bài toán nhé.....1 dân chết dốc đỏi xuống chỉ cần 7 phát là em dưới dốc Die...vậy trong 7 phát đo em dưới dốc cùng lắm là đập trúng được 4 phát = 8-12 máu...được nửa non.......Như vậy nếu bạn có 20 con dân mà ở trên đồi thì cho dù đối thủ bạn co 25 con cũng quay lại mà Fang........Và để làm được điều này bạn cần phải giả thua chạy lên đồi...Đối thủ sẽ đuổi theo ....Lúc đó thì....
- Chia đàn.........Trường hợp này bạn phải giả thua....Chay qua 1 bãi vàng hoặc 1 bãi đá, 1 góc nhỏ, 1 cái Be hay Bm chẳng hạn..Do dân địch đông nên sẽ bị rẽ làm 2 đường khi đi qua các lối nhỏ đó..Còn chần chờ gì nữa..Chặn 1 ngõ mà làm thịt đi chứ... ...
- Đập thủ....Trong trường hợp nhà bạn khá Giàu..thì đập thủ ko phải là lựa chọn tồi......Khi đối phương sang nhà bạn đạp dân thấy nhà giầu nên rất tâm lí và bạn lại cứ tì tì mà chén nên càng sốt ruột hơn....Đói thủ Sẽ không có ý định vừa đập vừa lên đời...Vậy thì bạn ỏ nhà..Dân đẻ sòn sòn.....Cứ tụ dân lại 1 chỗ mà làm ăn..Đừng tách ra..Kiểu gì nó cũng lao vào đập...Chó cậy gần nhà, gà cậy gần chuồng...Lo gì..
Đó là nói về 2 dân đập nhau...Trong trường hợp Bạn vác dân sang nhà mà đối thủ cố tình lên đời thì sao..???.......Bạn nên nhớ 1 điều, khi vào màn..Bạn cho dân kiểm tra nhà..Nếu cảm thấy nhà tàm tạm thì lên đời..Còn Nghèo+Gỗ xa+ 4 hươu thì nên đi đập dân...Ngay ***** dân thứ 7 dò đường, dân 8 chặt gỗ, dân 9 dò nhà địch ở đâu..Sau đó không cần bít ở phút thử 5 bạn phải vác 12 dân sang nhà địch (Tính từ lúc bắt đầu xuất phát ơ nhà bạn) dân còn lại tâp chung hái mỏ quả và làm hươu..Đẻ được dân nào thì cho lam ăn luôn...Với 12 dân sang nhà...Bạn phải nhanh chóng tìm được mỏ gỗ ngay...Với vị trí bít trước...5' vác dân đi..Lúc sang nhà địch sẽ là 6'...hì...Lúc đó chắc hẳn đối thủ mới đóng Bs , có khi còn chưa đóng( )....Đập dân ngay, nhưng nhơ phải tụ 12 *****..vả lại cẩn thận nếu nó đập trả....Nếu nó đập trả..bình tĩnh lùi dân...Đem thêm 6 ***** ở nhà theo..Còn lại vẫn chứ cho làm ăn...18 *****..Opps thẳng vào Bs mà Fang......Sau đó đóng BE tại BS..Cho dân chạy vào nhà chính xem dân nó có chặt gỗ mang về nhà chính không....Nếu ko có thì chia ngay 4 huớng ra đi tìm.......
Các nguyên tắc cơ bản trong khi chơi AOE
-Kiểm soát số dân mình đang có, xây nhà ở cho đủ, đừng để bị limit mà không xin được dân và phải chờ xây nhà.
-Cố gắng đi mở đường quanh nhà, không nên mở rộng quá. Dùng Shift để đánh dấu mốc cho các điểm mà phu hoặc xe dò đường của bạn đi qua, nhưng nhớ kiểm soát điều đó vì nếu gặp sư tử thì phu vẫn cứ đi mà không phản ứng gì.
-Khai thác triệt để tài nguyên mình tìm được, từ bầy hươu vài con đến những chú voi lẻ cách nhà một cánh rừng cũng phải “dong” về nhà cho bằng được.
-Cân nhắc kỹ khi đánh bằng quẩy hoặc scout do thám.
-Lên đời 3 rồi đừng làm ruộng ngay mà hãy cố gắng khai thác các tài nguyên còn lại nếu tìm được. Nên có thói quen dùng Scout để dò tài nguyên và do thám đối phương.
-Hãy học cách cân bằng tài nguyên, đừng để thiếu cái này thừa cái kia. Đây là một kỹ năng không dễ nhưng nếu bạn nắm rõ quân gì nên đánh cái gì thì bạn sẽ sớm nắm bắt được.
-Nếu chơi cung A, hãy cố gắng đi cùng với pháo và ngược lại ,nếu chơi pháo nhớ có cung đi kèm. Hãy biết kết hợp linh họat các loại quân áp sát như ngựa, xiên, swordman với các loại cung để tăng hiệu quả chiến đấu. Đừng dại khi đánh quân áp sát mà có pháo bắn đá của mình ở
đằng sau.
-Nên nhớ, dù chơi chiến thuật tấn công hay phòng thủ thì đều phải chủ động.
-Khi đối phương đã bỏ nhà chính để chạy, nhớ cho 1 đến 2 quân đứng canh “đống vàng” nhà nó.
-Cố gắng xây nhà Storage Pit vào sát cánh rừng và lúc nào cũng nên làm điều này, đừng tiết kiệm 120 wood mà để phu bạn đi rất xa mới mang được 10 wood về. Nhớ đừng để ruộng bị cháy vì xây lại rất mất thời gian, tốn tài nguyên và làm chậm nhịp phát triển chung.
-Hãy tập cho mình thói quen dùng phím tắt.
-Luôn chú ý theo dõi bản đồ để biết chỗ nào ở nhà mình bị đánh hay phu mình bị sư tử vồ…
Đối với những cuộc chơi mà mình có đồng minh
-Nâng cấp bản đồ ngay khi có thể để có thể hỗ trợ tốt nhất cho họ.
-Quan sát tài nguyên của đối phương, có thể cho hay xin được cái gì thì phải hành động ngay. Không nên tranh giành tài nguyên với đồng đội. Hãy nhường nhau nếu có thể .
-Nên gửi message hơn là nói to lên cho mọi người nghe thấy, nhưng đôi khi “rung cây dọa khỉ” cũng là một cách hay, ví như có thể nói vào tai đồng đội một cách “thì thầm” đến độ đối phương ngồi đối diện có thể nghe được :” Nhìn này, nhà tao có 6 con voi đứng liền nhau…”
-Tránh đánh những quân có độ ảnh hưởng xung quanh như ngựa đôi, voi húc hay pháo gần quân của đồng đội.
-Nên tổ chức che chắn cho nhau và “đánh tập thể” vào nhà đối phương.
Cách đánh AOE cơ bản
Theo games.com
- Phút đầu tiên(theo tôi đây là thời điểm quan trọng nhất trận đấu ) :
Bấm HCCCCC….
1.Chọn 2 thằng nông dân gần hướng 10 giờ nhất bấm BE BE Đặt móng xây 2 BE hướng 10 giờ (hãy đặt móng sao cho 1 nửa móng nằm ở phần tối, một nửa nằm phần sáng để sau này có thể xây ruộng xung quanh nhà chính ,cẩn thận xây đè vào cây).
2.Chọn thằng nd còn lại cắm 2 cờ để nó mở hết cạnh 4h của nhà chính. (bạn hãy dùng ngón út tay trái để bấm phím Shift,bấm chuột phải ,đặt cái cờ ở hướng 6h và 3h sau cho nó tạo với nhà chính 1 tam giác cân, đặt xong cái cờ thứ 2
thì không di chuyển chuột, nhả phím Shift ra và bấm chuột phải ,nd sẽ đi qua từng cái cờ ). Bây giờ cái BE thứ nhất đã được 50%.Lấy ngay một chú nd đang xây cũng cắm cờ như vậy nhưng theo hướng khác. Đúng lúc chú thứ 4 ra đời cho đi theo hướng khác và cũng cắm cờ. Bây giờ có cái BE thứ 2 đang được xây, lấy ngay chú nông dân này cho đi theo hướng
còn lại .Thế là mỗi chú một hướng. Nd thứ năm cho xây tiếp cái BE đang dở, đến thằng thứ 6 thì chắc chắn đã tìm thấy bụi quả .kéo tất cả về, 2 chú xây BG còn lại lấy quả,chú nd nào đi xa quá thì cho đi mở đường luôn. Bụi quả dễ ăn nhất là bụi quả hình tròn (có thể xây BG vào giữa ), thứ 2 là bụi quả xếp thẳng hàng (bạn chỉ cần xây BG cách bụi quả 1 ô).Còn lại thì xây BG làm sao để sau này có thể xây ruộng.Ở đây tôi xây BG vào giữa bụi quả. Cho 5 thằng lấy quả (bạn chú ý là riêng quân Shang chỉ cần 5nd lấy quả còn tất cả những dân tộc khác thì cần 6 nd kể cả Palmyral). Nhiệm vụ của những thằng lấy quả chỉ để cho nhà chính đẻ quân liên tục và lúc nào nhà chính cũng chỉ đẻ 1.
- Giai đoạn đầu tiên đã xong. Nếu bạn chơi bài bản như thế này thì không bao giờ bị chậm cả. Bây giờ là phải mở bản đồ và lấy gỗ. Thằng mở bản đồ thường là thằng thứ 6 (ở quân shang và thằng thứ 7 ở quân #). Bạn đó cắm cờ cho nó đi theo đường tròn tâm là nhà chính sau đó mở rộng dần ra. Nhóm nó vào Ctrl + 1.Nhiệm vụ trước tiên của nó là tìm bầy nai hoặc voi gần rừng nhất.Nếu gặp con voi gần nhà đứng lẻ loi thì dùng thằng nd này câu voi về gần nhà chính cho thằng khác tiếp tục đi mở đường.
Nhưng mà làm sao để cắm cờ cho nhanh ?Bạn dùng ngón út tay trái để bấm phím Shift,những ngón còn lại điều khiển màn hình,cắm cờ liên tục theo đường tròn vào những vùng đen xung quanh nhà chính.Bản đồ của bạn sẽ được mở rộng dần ra đảm bảo không bỏ sót mỏ lương thực nào. Sau khi cắm cờ cho thằng mở đường 1 vòng tròn quanh bản đồ thì thằng nd tiếp
theo ra lò.Bạn cho nó lấy cây gỗ gần nhất. Nhìn vào bản đồ đã mở chọn lấy 4 cây gỗ gần nhất.Cứ thằng nông dân nào ra đời thì chia ra chặt 4 cây gỗ đó.Trong lúc lấy gỗ thì luôn tục bấm HC để đẻ quân,và 1 + dấu cách để xem xem thằng mở đường (nếu gặp sư tử hay gặp bầy nai thì tránh xa ra). Đến thằng nd thứ 10 thì xây BE ,xây ở chỗ nào gần cây gỗ nó sắp lấy nhất.đủ gỗ thì xây BE tiếp.Lúc nào rỗi rãi thì cắm cờ cho thằng mở bản đồ. .Nhiệm vụ của những thằng lấy gỗ là lấy đủ gỗ để xây đủ BE và 1 cái BS. Khi đã đủ gỗ để xây BS rồi thì kéo tất cả thằng lấy gỗ nhóm Ctrl+2 rồi đi lấy thịt bầy nai gần rừng nhất (nd nào đang ôm gỗ thì nhả vào nhà chính) Như bạn thấy trên hình tôi chỉ vửa mở bản đồ một chút thì thấy bốn con nai, (hơi lo) đi 1 quãng thấy 2 con voi (yên tâm rồi ).rồi lại thêm bụi quả nữa , rồi bầy nai nữa…,Thế là đủ lên đời 4 rồi.!
Tôi cho 4 thằng nd từ 16-20 lấy gỗ , còn lại lấy thịt hết, Câu thêm 1 con voi về cho chắc ăn. Đúng lúc thằng 20 ra thì bấm lên đời ,thừa 45 food. Cho bớt 6 thằng lấy thịt về lấy gỗ (=10 thằng lấy gỗ). 10 thằng lấy food chia ra làm 2 đội cứ hết mỏ này lại sang mỏ khác. Lên đời 2 ở 7:50 thì đã có 587food và 291 gỗ. Tại bầy nai này ít quá nên tôi phải câu
thêm 1 con voi ở cách xa nửa màn hình, về .Thế là 4 con nai +3 con voi+ bụi quả đủ food lên đời 3. Ở đây tôi vẫn để thừa thịt mà chưa xây xong BA. Tôi bấm lên đời 3 ở phút 9:03 và lên đời 3 ở 11:30. Rất đơn giản .Như bạn thấy đấy ở đây tôi chỉ có 4 con nai,và giết voi ở hơi xa BS . Nên nếu căn chuẩn xác giữa gỗ và thịt thì có thể bấm lên đời 3 trước phút thứ 9. Ở đời 2 ,ta dồn dân vào để lấy thịt thật nhanh rồi bấm lên đời trong khi chỉ cần vừa đủ gỗ nên cho ít dân chặt gỗ. Khi bấm lên đời xong thì phải dồn hết nông dân về chặt gỗ để lại khoảng 5 nông dân tiếp tục lấy thịt (ưu tiên lấy hết thịt hươu voi trước)
dù cho nông dân lấy thịt xa đến đâu cũng phải lùa về chặt gỗ .Như thế thì khi lên đời 3 xong sẽ đạt trạng thái lý tưởng và lên đời 3 không thừa thịt phải đẻ dân ,xuất quân đi chiến luôn. Thực sự tui ko tin vào cái timeline ở trên. Nếu bắt đầu trận đấu với 200 poot 200 wood thì tui nghĩ là ko thể làm đc. Ko bít tác giả đưa cái hình này nên để làm gì. Dọa nhau chăng?
Với cái cái bài box này tui chi ra 3 điểm sau :
Thứ 1 : Shang ko nên đánh 20 dân để lên đời nhanh nếu người ta bo thành mình sẽ
khó xoay sở vì ít dân
Thứ 2 : bản đồ mở quá bé ko tìm được thêm tài nguyên mà cung ko xem được địa
hình nhà để xem có thể bo nhà ko
Thứ 3 : là đánh gitanic với bản đồ đấy đánh máy để lên đời nhanh còn được chứ 4vs4
nó đánh quẩy ông cho lên sớm thi cung lắm phút 12 nó vào với đống quẩy và đã bo
được nhà thì 20 dân ông làm ji được nó với cung lắm 10 con ngựa
Theo: tvonline.com
- Đầu tiên và quan trọng nhất: Ấn H. . . C. . . C. . . C –> đẻ dân.
- Chọn 2 thằng dân gần nhau nhất, cho nó đi về một hường và xây 1 cái BE (đừng xây quá sát nhà chính).
- Thằng dân thứ 3 cho đi về một hướng khác để tìm mỏ quả, canh 2 thằng xây BE, thấy gần xong thì kéo 1 thằng đi về một hướng khác. Đợi thằng thứ 4 ra đời lại kéo nó về một hướng, và thằng vừa xây xong BE thì cho nó đi hướng còn lại. Nhớ là phải cho dân đi theo hình chữ thập ngoặc, không được để 2 thằng dân đâm đầu vào nhau. Như vậy là bạn đã đủ 4 phương 8 hướng. Việc tìm mỏ quả rất đơn giản, thông thường mỏ quả rất gần nhà. Đôi khi nó ở sát mỏ đá, rừng cây. Gặp trường hợp này thì bạn chỉ biết kêu trời lúc này phải xây BG gần nhất có thể. Mỏ quả đẹp nhất là quả xếp thẳng hàng. Khi xây mỏ quả, không nên cho tất cả nông dân cùng xây mà chỉ 2 thằng thôi, các chú còn lại cho ăn food luôn, khi cảm thấy gần xong thì kéo một thằng đang xây cho ăn food ngay–>rất tiết kiệm. Thông thường bạn phải xây nhà BG làm sao cho công việc chuyển food thuận lợi nhất, nghĩa là nông dân sẽ mất ít thời gian nhất để chuyển food từ cây đến nhà BG. Nên bạn hãy chú ý xây sao cho tiện, thường thì đẹp nhất là nông dân không phải đứng dậy để chuyển food mà chỉ quay đi quay lại.
- Thằng thứ 5 ra đời cho đi ăn quả, thằng thứ 6 ra đời cho đi xây nhà BE thứ hai để tăng pop. Đánh dấu đạo cho thằng này là 1. Thằng thứ 7 cho đi ăn quả. Lúc này thằng thứ 6 đã xây xong BE và bạn sẽ đảm bảo quá trình ra dân là liên tục. Và bây giờ là công việc dò đường tìm lương.
- Thằng thứ 6 lãnh trách nhiệm dò đường tìm lương. Trong khi dò đường bạn vẫn phải chú ý đến việc phát triển ở nhà chính nên phải ấn HC và 1 Space liên tục để xem nó dò đường đến đâu rồi. Dò đường vòng tròn xung quanh nhà chính, không bỏ lỡ một khoảng đen nào, đi sát rừng để tìm hươu và voi. Nếu hươu gần nhà chính thì lùa về, xa nhà chính thì lùa cho nó sát rừng để tiện cho việc lấy gỗ, lùa nhanh nhất có thể, nếu lâu thì phải để thằng khác dò đường. Gặp voi thì bỏ qua, để thằng thứ 9 lo việc này vì nếu có lùa về thì cũng chẳng làm ăn được gì vì lúc đó thằng thứ 8 ra đời phải cho đi ăn gỗ để đủ wood xây cái BE thứ 3 nên sẽ rất khó khăn trong việc săn voi, dân dễ die, tốn công điều khiển.
- Thằng thứ 8 ra đời cho đi ăn gỗ. Thằng thứ 9 cho đi ăn gỗ. Thằng thứ 10 xây BE. Nếu bạn lùa hươu và voi về thì trật tự trên sẽ khác. Nhưng vẫn phải đảm bảo có người ăn gỗ và ăn thịt. Thằng 11-14 ăn gỗ hết, thằng 10 xây xong BE cũng ăn gỗ. Nên cho 2-3 con cùng chặt một cây vì sau này thuận lợi cho việc điều khiển.
- Bây giờ là công đoạn xây BS. Lúc này bạn đã nhìn thấy một bầy hươu hoặc hai con voi đứng ở mép rừng, chọn ngay 3 con đang chặt gỗ(thực ra là 3 con đã mang gỗ về nhà chính, voi thì cần 4 chú) cho nó ra phi chết mấy con hươu kia và xây nhà BS. Hãy xây sao cho thật thuận tiện cho việc vừa lấy gỗ vừa thịt hươu. Sau khi xây xong BS, kéo hết bọn lấy gỗ ở nhà chính về khu vực xây BS(nhớ là phải để bọn họ trả gỗ ở nhà chính đã rồi hãy kéo đi). Bây giờ thì hãy phân công lao động sao cho hợp lý, khoảng 5-6 con săn thịt hươu voi, số còn lại chặt gỗ.
- Nếu bạn thích đánh với 20 dân thì không có gì phải bàn nhưng theo kinh nghiệm của tôi thì pop với 20 dân chỉ nên với map cực đẹp để tận dụng ưu thế lên đời nhanh còn bình thường thì pop với 24 dân sẽ đảm bảo tiềm lực kinh tế để đảm bảo lực lượng quân sự sau này. Nên khi con 18 ra đời, bạn cho nó đi xây ngay nhà BE để lên 24 dân. Lúc Lúc này chắc bọn ăn mỏ quả lúc đầu đã ăn xong và bạn hãy kéo nó đến mỏ quả tiếp theo hoặc bầy hươu voi tiếp theo.
- Lúc này dân sẽ tiếp tục đẻ, gỗ cũng đủ kha khá nên cho luôn mấy thằng đang chặt gỗ đi săn thịt ăn quả, nhưng vẫn phải giữ lại khoảng 4-5 thằng chặt gỗ để đảm bảo đủ gỗ xây BB, BA hoặc BL và BM.
- Tùy vào tình hình mình đang thiếu gỗ hay thịt mà phân công lao động cho hợp lý. Miễn sao bạn phải đảm bảo sau khi bấm lên đời 2, bọn dân làm việc thật hiểu
Trên đây là những kiến thức cơ bản về AOE do tôi sưu tầm được. Hy vọng sẽ giúp ích được cho các bạn yêu thích bộ môn này !!!!!!
|